"""
n = 4
if n == 1:
    print('阿里')
elif n == 2:
    print('腾讯')
elif n == 3:
    print('华为')
else:
    print('字节')

# 练习：录入一个学生的成绩，判断成绩；
# 如果不在0~100之间，打印非法的成绩
# 90~100    优秀
# 80~90以下  良好
# 70~80以下  中等
# 60~70以下  及格
# 0~60以下   不及格
score = float(input('请输入成绩：'))
if not 0 <= score <= 100:
    print('非法的成绩')
elif score >= 90:  # score <= 100
    print('优秀')
elif score >= 80:  # score < 90
    print('良好')
elif score >= 70:
    print('中等')
elif score >= 60:
    print('及格')
else:
    print('不及格')
"""
# 练习 3：编写石头剪刀布小游戏
# 需求：
#
# 计算机随机出拳
# 玩家自己决定如何出拳
# 判断出获胜方
import random
# 获取随机元素
pc = random.choice(['石头', '剪刀', '布'])
# print(pc)
player = input('玩家请出拳：')
# 将计算机获胜的情况放入到列表中
win = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头']]
# 判断平局
if pc == player:
    print('平局')
elif [pc, player] in win:  # 判断是否出现在计算机获胜的列表中
    print('计算机胜')
else:
    print('玩家胜')

"""
# 判断获胜方
if pc == '石头':
    if player == '石头':
        print('平局')
    elif player == '剪刀':
        print('计算机胜')
    else:
        print('玩家胜')
elif pc == '剪刀':
    if player == '石头':
        print('玩家胜')
    elif player == '剪刀':
        print('平局')
    else:
        print('计算机胜')
else: # 布
    if player == '石头':
        print('计算机胜')
    elif player == '剪刀':
        print('玩家胜')
    else:
        print('平局')
"""
print('计算机出拳：', pc)


